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Bonjour,

Le 14 avril 2016, Pierre Choffardet a écrit :

Bonjour,

Un petit test rapide de la 5.0.6.1 avant de partir en vacances

Toujours les mêmes problèmes qui la rendent à mon humble avis, 
problématique pour une diffusion large.

Il est difficile d'associer qualité et LO dans ce contexte :

OpenGL est activé par défaut sur cette version si je ne dis pas de bêtise.

Deux fichiers de test :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/impress%205.0.4.odp

Sur ce fichier, les transitions sont très désagréables, avec une effet 
flicker plus ou moins prononcé en fonction des diapos

C'est viable sans OpenGL

Notez la différence de comportement de la diapo 4

Sans openGL, on a l'élément 1 puis 1 + 2 puis 1 +2 + 3

Avec OpenGL on a 1 puis 2 puis 3 (un seul à la fois) imaginez la tête de 
celui qui va découvrir cela en live, après avoir accepté la 
recommandation de mise à jour de LO

Le second doc :

https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/lo51b2.odp

On voit le rendu assez pourri avec OpenGL activé, sans OPENGL, c'est 
correct.

Le pire c'est que c'est corrigé pour la 5.1 et que la demande de 
backport sur la 5.0 est toujours en attente.

Oui, pour avancer sur OpenGL, non pour recommander en mise à jour ce 
type de version avec OpenGL activé par défaut

Je n'ai pas regardé ce que cela donnait avec l'accélération matérielle

Je suis sous Debian Jessie.

Je viens d'essayer avec la 5.0.5 : peu de problème OpenGL désactivé,
sauf des tailles de polices erronées.

Avec la 5.1.2 : plus de problèmes de polices. Fonctionne plutôt bien.
Mais quand j'active OpenGL : J'ai aussi des clignotements (flickers).
Donc ce problème ne semble pas lié à Windows mais au pilote de carte
vidéo.

Voici ce que cela dit en ligne de commande avec OpenGL activé:

$libreoffice5.1 impress\ 5.0.4.odp

(je passe les avertissements GDK sans intérêt pour ce problème)

EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741
r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198
registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161
r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815
r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741
r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198
registers
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161
r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815
r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12

On a donc bien un problème avec R600 qui est le pilote de la carte
vidéo RadeonHQ.
En résumé, le problème vient-il de LO ou du pilote lui-même ?
Il semble que r600_shader.c viennent de mesa.

-- 
Alain Rpnpif

-- 
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